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第133章 智慧负担,商店关门(2 / 6)

寿命耗尽,也不见得能等到收容那天。

毕竟怪物世界浩瀚无垠,想要从无数源初怪物中找到命魂库里的源初特性,犹如大海捞针,能够找到的概率非常低。

这次成功收容,很快引起了攻略党玩家的关注

新的星脉组合流派在攻略党玩家的测试下陆续登场。

许多还在赶路的玩家也都纷纷加入讨论,以此打发旅途中的时间。

期间,有一套星脉组合搭配的点赞量快速攀升。

这套流派被称为:血魔印记流。

星脉组合上,以石像鬼为核心,依次搭配渴血、猛毒、破碎、禁刃。

这套星脉组合的特点是,即使站着不动,也能对附近目标造成持续伤害,敌人伤口流失的血液还会治愈玩家受损的身体。

由于渴血印记是类似迟钝的领域类型技能,结合其他特效流命魂可以生成近战领域。

期间只要目标只要受伤,就会被渴血印记吸血,气血流失造成的物理伤害可以叠加猛毒特性,猛毒特性可以自动叠加禁刃特性,再加上破碎领域的物理穿透效果。

期间,受伤加重的敌人会产出更多气血,形成正向的输出与回血循环。

而且这套血魔流的星脉组合上限非常高,未来可以叠加更多特效流命魂,在拥有较高防御力的同时,还具有持续的输出能力。

新命魂的测试效果,引得一众石像流玩家狂喜。

游戏开服至今,玩家最苦恼的问题之一就是回血。

没有适配奶妈的命魂,导致每次回血都得通过喝药解决。

伴随命魂等级提升,狩猎怪物的强度也在提升。

初级治愈药剂已经无法满足石像流玩家的回血,往往需要喝上数瓶才能回满血条。

为了节省提高战斗时的回血效率,许多石像流玩家都改喝中级治愈药剂。

每天在药剂上的费都是一笔不小的支出,需要队伍里的其他玩家均摊支出,不然个人负担压力过重,很容易影响到成长速度。

渴血虽然无法代替奶妈职业,却也能缓解前期回血困难的问题。

石像流玩家一致在论坛给新命魂打出了极高的评分。

收容源初的插曲过后,玩家大军翻山越岭赶赴极乐大殿。

在此期间也发现了一座领域节点。

但这座领域节点附近有强大的怪物族群守护,它们以节点孕育的能量成长,根本不可能让玩家靠近。

没有组织起联合作战团,玩家也不敢冒然接近领域节点。

一天半后,第一批玩家在神王的率领下到达极乐大殿入口。

但他们却没有急着进入,而是将入口围了起来,保证没有其他玩家能够偷溜进去。

这么做的原因,神王已经在论坛发帖说明。

表示上次他虽然没有进入极乐大殿,却也看了当时的直播视频。

有了教训,极乐族的反应速度显然会比上次快上许多,还是等人多一起进去更为保险。

这样晚到的玩家也能从中赚取利益。

神王的行为得到了许多“短腿”玩家的赞许,超高的声望也让许多提前一步到达的玩家愿意给他面子。

虽然还是有玩家对此感到不爽。

但神王率领的公会是游戏里的第一大公会,他的好友也都是游戏里排名前几的公会会长,所以不愿意与神王为敌。

况且这个想法也得到了大量玩家支持,这时候提出反对无疑会引得其他玩家反感。

时间来到第二天中午。

冲锋的号角吹响。

古树后方的空间灵纹不断闪烁,将一批又一批的玩家送往极乐大殿。

穿过第一道门,玩家在挣脱极乐之力的精神腐蚀后,再次开启快乐超度行动。

这次有了几个大公会的加入,许多之前无法狩猎的高等级堕落者也成为集火目标。

超度产出

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