责给光盾防御,或是束缚限制,由被精神控制的怪物展开攻击。
这两套方案都是围绕操控命魂为核心打造,主打操控作战,自身辅助或是游走。
但对操控命魂,论坛玩家的评价两极分化。
太多的局限性让部分论坛玩家觉得,提升操控命魂还不如提升那些属性强大的命魂,享受属性提升带来的超人体验。
也有玩家觉得,操控命魂可以控制苦力打工,自己只需指挥就行,算是弱化版的暗影军团流版本,非常实用。
但所有玩家都有一个共识,命魂的强度向来是一代版本一代神。
许多前期弱鸡的命魂,后期或许会因为某个新命魂的登场晋升版本t0级。
等未来收容了增幅类特性的命魂,操控命魂的可玩性就会大幅度提高。
例如给被操控的怪物打上:血燃、狂暴、云龙(移动速度增幅)、恶铠(防御增幅)……这类测试塔命魂库里的模拟命魂特性后,被操控怪物的强度会直线攀升。
版本的更迭向来是跟着新命魂的加入走,更迭的速度非常快。
每次有新命魂加入都意味着一轮强度洗牌。
唯独不变的是,论坛玩家眼里的初始三幻神,始终是版本前列代表,从未跌落神坛。
用论坛玩家的话说就是:一代版本一代神,代代版本三幻神。
初始三幻神中的鹰首妖和石像鬼,更是法系和坦系的代表命魂。
而指挥系玩家眼里的唯一真神级命魂只有一个,那就是鹰首妖,现阶段没有任何命魂可以媲美。
其他搭配也都是为了辅助提升鹰首妖的精神力强度,扩大感知视角范围。
玩家讨论的观点,祁胜也有关注。
对于部分玩家提出的离谱建议,他果断无视。
例如取消复活冷却,取消复活消耗祭力等设定。
如果能做到,他也想啊。
血肉重塑规则特性提供的复活冷却在玩家眼里是负收益,但拿出去给任何一个族群,都会让这支势力拥有无限可能。
理论上只要不被蹲复活点堵门,任何得到血肉重塑特性的势力都将成为杀不死的强族,死亡就可以满血满状态复活,不存在实力削弱等问题。
但怪物世界最离谱的地方就在这里。
仅有一个血肉重塑的外挂,还真算不上天灾级势力。
黑潮就有类似血肉重塑的规则特性加持,任何死亡的黑潮邪祟都会被吞噬后重塑,或是重新转化为黑潮能量。
区别在于黑潮吞噬重塑的过程存在百分比消耗,无法像玩家这样无损复活。
仅靠一个复活能力征战怪物世界,玩家军团怕是会被黑潮天灾和虫潮天灾打崩溃。
没有超维的万物萃取规则加持,玩家的成长模式会从狩猎变为点科技树,通过收集资源进行技术研发,以此提升战力。
没有净化规则加持,地念邪灵通过邪眼读取记忆会在第一时间知晓玩家秘密。
没有帝冢村这样的独立空间挂庇护,玩家要面对的就是黑潮邪祟堵门后的无限爆杀,连家门都出不去。
在这个挂狗满地走的世界,单一无限复活能力的强度虽然很高,但和那些手握多个“外挂”的势力相比短板太多,根本没法与这些势力展开正面抗衡。
想到这里,祁胜心中庆幸。
好在自己手里挂也多,继承帝兆固我本源的他融合各项规则打造了一个挑战者系统,还能通过收容其他领地节点增加外挂数量,未来手里的筹码只会越来越多。
真要是单一复活挂,怕是下场会很惨。
【老大,如果我们手里是单一复活挂,郁闷的可就不是地念邪灵,而是我们了,到时候怕是会被堵复活点,玩家心态崩溃后干脆不玩了,认为这破游戏强度高得离谱,出新手村都难,玩个锤子玩,最后剩下我们独自面对未来,等祭力耗尽后帝冢村