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第146章 :拳头第一刀与JM后遗症!(1 / 6)

第146章 :拳头第一刀与JM后遗症!

就在江明准备抽一部分精力到二队培养上的时候,前几天才刚刚颁发推广大使奖的拳头那边,背刺他的第一刀就已经迫不及待地捅了出来。

Riot:【英雄联盟 V3.07版本更新公告】

——为了更平衡的召唤师峡谷而战

各位召唤师:

全明星赛事已经告一段落,我们很高兴来看到在赛场上出现了那么多的新奇玩法,但我们也注意到,一些英雄在当前游戏中表现的过于强势了,所以,在S3的下半段我们为玩家准备了一些常规的版本调整,以及中型规模的游戏玩法更新,我们希望看到更多的英雄在赛场上发光发热,而不是一家独大。

即将于BJ时间6月3日凌晨3点对正式服进行V3.06版本更新。

本次补丁将针对当前赛场生态进行关键调整,同时带来多项游戏体验优化。以下是重点内容:

【英雄平衡调整】

ADC生态重构

凯特琳:基础攻速降低(0.668→0.625),爆头机制移除对建筑迭加效果。

伊泽瑞尔:W攻速加成降低!

厄运小姐:黑枪射击被动层数提升至5层,但每层伤害下调。

韦鲁斯:恶灵箭雨基础伤害降低,腐败锁链命中判定优化。

中野核心优化:

黛安娜:月银之刃伤害曲线调整,苍白之瀑护盾削弱但可迭加。

伊莉丝:蜘蛛形态移除双抗加成,掠行狂暴AP收益提升。

崔斯特:命运技能冷却延长,卡牌骗术攻速加成大幅提升。

刀锋之影:移除E技能的沉默效果,改为提供99%的减速加成。

诡术妖姬:移除Q技能二段的沉默效果!

影流之主:……

【装备系统革新】

女神之泪系列进化。

基础迭加速度翻倍(4→8/次)

魔宗利刃/大天使之杖同步享受该增益。

时光之杖迭加速度提升33%。

【野区经验调整】

蜥蜴长老/远古石像经验值降低。

……

【设计师笔记】

(我们认为对于一个刺客而言,放大其与被动伤害能力的联动,并且又不至于让那些遭到泰隆锁定的目标,因为沉默失去一切反制手段,方才是一个健康状态。同时野区蜥蜴长老/远古石像在前期所提供的经验值有些夸张了,两个BUFF达到三级,而场上其他英雄普遍二级的情况下,打野对线上的威胁过于强大,这并不是一个很好的现象,所以我们选择适当减少了BUFF提供的经验,额外增加了石头人、幽灵怪所提供的经验,并且预计在世界赛前为野区额外增添一个小怪,以此来增加打野玩家的经济,毕竟一场比赛存在两个辅助体验上太不美妙了。)

(另外,先知药水这件对劣势方极其不友好的装备我们第一时间进行了讨论,并达成了一致意见,改动将会后续版本中陆续推出。)

看完了拳头发布的版本更新公告,各大赛区的玩家反应不一。

OGN以及欧美赛区的玩家在拍手称快,LPL赛区的观众们那就是纯纯被恶心坏了。

【好好好,削得好,女警几分钟就能推一座防御塔把我恶心坏了。】

【这就是夺冠的代价,刺客全部给我进下水道啦。】

【全新版本,大家处在同一起跑线,等S3世界赛,我们一定要一雪前耻。】

【感觉削弱对象,就差指名道姓了。】

【???】

【拳头尼玛是不是脑子有坑啊,刚夺冠你就提刀。】

【Jm用过的英雄全部被削了一轮,泰隆和妖姬的沉默你更是直接砍了,有毒吧。】

【我哭死,他为了这碗醋,居然还包了韦鲁斯这几个饺子。

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