旋转。]
陆家欢不满:“三百六十度,哪有那么夸张?”
真那样他早就晕头转向了。
[不信自己看录屏啊。]
直播有自动录屏,观众可以随时随地拖进度条,陆家欢自然也可以随时看回放。
他将信将疑地调出直播界面,往回看,讶异地发现,自己刚才还真跟只无头苍蝇似的,慌不择路转来转去。
“可我一点感觉都没有啊……”
陆家欢想了想,似有所悟:“应该是游戏设置的保护机制吧。”
想想也是,现实中他认识有些人,原地转半圈就头晕目眩了。
要是进了游戏,跟他回放里那么瞎转个几圈,人怕是都要当场去世了,还玩什么游戏啊?
不是所有人都有飞行员那样的平衡感和体质。
既然花样坠机不会头晕,不影响状态,陆家欢就更大胆了。
他笑嘻嘻道:“刚才那是意外,第一次飞嘛,你们等着,我马上把这斗篷拿捏得死死的。”
然后一甩斗篷一抬头,陆家欢傻眼了:“这是哪儿?”
两面都是雪山坡,四周白茫茫一片。
别说光翼,就连穹顶远方显眼的山城虚影,他都没看见。
[问你自己啊。]
[我记得刚才有人说,他把地图记得清清楚楚。]
[这就是测评主播的职业素养?爱了爱了。]
陆家欢:“……”
第一天直播惨遭滑铁卢,陆家欢废了好大劲,才逐渐掌握了飞行技巧。
此前近一个小时,他不是在坠机迷路,就是在坠机迷路的路上。
按理说他应该感到气馁。
但每次高挂天空俯瞰大地,身旁云海光芒环绕时,就有一种难言的满足感沁润心脾,让他舍不得下线。
原来鸟儿眼中的世界是这样的。
陆家欢还尝试过,剧情模式中,玩家也可以自由行动。
不过一旦走远,先祖的剧情就会自动消失,恢复成未完成的起始状态。
进入“夸父逐日”那个剧情时,陆家欢忍不住蓄力围着巨人飞了一圈,然后操控斗篷,让自己一直处于巨人肩头。
看起来,就像他们在并肩逐日一样。
飞着飞着,陆家欢朝夕阳再次蓄力,身侧的巨人却轰然倒地,身躯化作山,手杖变成了桃林。
陆家欢愣愣地回头,看着这一幕,埋头用力眨了下眼睛,向下俯冲。
先祖在桃林等着他。
直播的视角比较智能,以观众的良好体验为主,镜头并不会一直对准他的脸。
但之前数次试飞,陆家欢直播间的人多了许多,总有那么一两个眼尖的。
[嘴哥哭啦?]
[再看一次还是很震撼,换我我也会哭的。]
[是视觉冲击效果吧,毕竟这么高这么壮的巨人突然就倒了,如果换成小矮子,就没这么悲壮了。]
[你是对感动过敏吗?]
看着弹幕,陆家欢嘴角一抽,不过心情也从刚才的氛围里脱离出来。
掌握飞行用了太长时间,加上一个个先祖的剧情使然,陆家欢推图的速度慢了下来。
晨岛地图并不大,但各处彩蛋不少,还有许多隐藏区域等待探索。
静夜现在名气大,直播《光遇》的人一定很多。
他不确定其他主播都推到了哪个地图,与其和他们争这个,不如好好体验一下游戏。
起码现在就开始深入探索地图的人,一定很少。
…
不同玩家,玩游戏的侧重点不同。
廖思杰就是一个更注重画面、风格的游戏播主,从《梦·红楼》开始,她就关注了设计师静夜。
《三国杀》的风格也很不错,但因为玩法重点的偏移,廖思杰认为它的画面还不够十全十美。
当然,那是和《梦·红楼》相