们,才会正式出手,对它们展开致命的猎杀。
在充分的准备下,早有准备的冒险者团队,能够在短短的半个小时之内,就吃掉一支200多人的巡逻队伍。
刚开始的时候,冒险者们造成的损失并不大,只是着重清理兽人的哨兵和狼骑兵。
对于统御能力比较低下的兽人大军而言,一天七八百或者千余的士兵损失,没有太多的人觉察到不对劲。
原因很简单,面对血色要塞的血拼争夺。
每天要死掉上万兽人士兵的攻城战斗,重要性远远超过了这些暂时没有太大用处的哨兵。
冒险者为兽人大军准备的各种花样。
包括但不限于设埋伏、制作陷阱、猎杀哨兵、疲敌战术等。
他们的存在感越高,血色要塞十多万守军所面临的压力就越小。
比起战斗一开始,就进入白热化阶段的血色要塞不同。
来自于南方诸国的丧尸怪物,在一路向北的行程中,其数量已经暴增到了超过300万。
东部行省西南部的绝大多数领地,都已经被丧尸怪物所占领了。
好在这次,这些领地的领主和贵族们,提前一个多月就得到了消息。
他们获得了东部行省议会的批准,展开了迫不得已的撤退和迁徙计划。
面对迁徙计划带来的巨大投入,相当一部分领主和贵族,非常干脆的将自己的领民悉数卖掉了。
卖给了谁?
当然是海湾领了!
海湾领为这些领主和贵族,提供了一笔不小的资金和资源,并且向他们作出了承诺。
等解决了丧尸危机以后。
海湾领一定会帮助这些领主和贵族重新夺回地盘,并且重新建造城堡或者城市。
嗯!
没错!
海湾领就是传说中的“大好人”。
它不仅能够让领主和贵族们拥有东山再起的能力。
也可以让原本很难快速迁徙和转移的领民,进入到安全的海湾领来。
这一次迁徙和搬运,可不像那些难民输送一样小打小闹。
每一个领地的领民人口,至少都有10多20万以上。
除了一小部分贵族和亲卫选择跟随领主离开,绝大多数都被海湾领“吞”进了肚子里。
刚开始的时候,有许多的领民并不愿意离开故土。
他们非常干脆的表示,哪怕丧尸怪物到来,也不可能攻破他们的城市或者村子。
面对这样有些顽固的家伙,海湾领的办法可谓是非常多。
不论是公开放映丧尸怪物,摧毁大型城市的魔法影像记录。
还是将一些被捕捉的丧尸怪物放出来,让他们中间最有信心和实力最强的战士与之进行战斗。
很快,这些家伙就纷纷改变了主意,选择和海湾领合作。
对于其中一些人的小心思,海湾领完全没有放在心上。
只要这些家伙一进入海湾领,完善的流民处理程序,就可以轻而易举的将他们折服。
当然,这些新加入海湾领的领民,很难享受原来海湾领领民的诸多好处。
其中还有一些适时跳出来的刺头,高声叫嚷着表达自己的不满。
面对这种非常配合的“鸡”,海湾领抹脖子的刀通常会非常快。
为了给这些人的转移和迁徙争取时间。
海湾领派遣出了7万数量的精锐部队。
沿途制造各种障碍和陷阱。
进一步阻拦丧尸大军前进的脚步。
这支大军的实力强悍,装备也非常的豪华,战斗力异常惊人。
他们会选择主动突袭数量较少的丧尸部队,迫使许多丧尸大部队必须集中抱团,这样它们的行进速度,也就会更慢。
在拖延丧失怪物前进的过程中。
海湾领军队一边对它们造成非常强有力的杀伤,一边尽可能多的削减丧尸怪物的数量。
同时,他们还会焚烧丧尸的尸体,防止它们变得越来越多。
看到了这一幕的科尔精灵,也终于做出了判断。
海湾领能够作战的所有精锐部队,都已经被派遣了出去。
现在,海湾领内部兵力非常空虚!
正是对他们发动攻击的大好时机!
觉察到机会来临了的科尔精灵。
展现出了他们恐怖的底蕴!
命令巨魔!
一直没有攻破海湾领据点、营地防线的烂台氏族,忽然得到了大批物资和战斗武器的支援。
它们以极快的速度。拔出了海湾领在幽暗森林里的多个据点。
并且,它们带着超过15万巨魔精锐战士,浩浩荡荡的朝着海湾城杀过来。
根据一部分传送回来的士兵回忆,进攻的巨魔大军中,隐藏着一些实力强大的对手。
也正是他们带队突破了据点、营地和要塞