级的学生最先察觉到晶石领域的问题。
毕竟他们是真的在挑战那些强大的灵兽,而大家的灵兽属性又不太一致,这就导致他们在战斗中会受到其他灵兽开启的晶石领域干扰。
表现在绝招上,就是攻击绝招的威力忽大忽小,如果仅仅只是这样也就算了,毕竟就算是三四年级的学生,他们也是和熟人组队战斗,因此这一点影响并不是很大。
然而在联手挑战传奇级的灵兽时,这些问题就爆发出来了,其中最明显的就是晶石领域对陌生人的干扰,而这次试炼,实际上也是学院用来收集信息确认这问题到底有多严重。
毕竟只有三四年级小范围挑战,具体的情况还不好说问题大不大。
古代石宫的试炼他们本打算直接给所有人来一场boss挑战,然而中途有老师反对,因为这么做和古代遗迹完全没什么关联。
至少,那种一进去就要战斗的古代遗迹,基本上都会被联盟联手所在地的国家强行击破,根本不会留给其他人碰上危险的机会。
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所以最后古代石宫就被改成了两种考察,一种是遗迹探索,另一种就是大量陌生人并肩战斗的情况下,晶石领域的影响。
最终结果却不是很好,遗迹探索...除了冯渊外,其他人大多很难发现那隐藏的暗门,甚至就算后来互相交换情报,却也没有任何用处。
毕竟他们设置的机关可没那么简单,依葫芦画瓢可是有概率碰上陷阱的,然而那些人大多是生硬的模彷,要不是后来他们学乖了,改成由三四年级的老生进行尝试,恐怕医疗队今天就要从早忙到晚咯。
而晶石领域那个方向倒是还好,毕竟学院也没有禁止他们重复挑战,加上出来后互相交流,基本上大家都知道该如何正确的对付那boss。
只是根据前期的数据,他们也发现晶石领域对这种陌生人之间的团队战斗影响很大,因为大家互相不够了解,晶石领域一开,自然会干扰到其他人的战斗。
不管是增强还是削弱,都会影响到之前的战斗节奏,特别是激烈的战斗中突然来这么一下,就算是强化攻击也不行。
那样会直接打乱他们的攻击节奏,可是,晶石领域这东西,如果只能在御兽比赛上用的话,似乎价值又有所消减,那么,他们是否要针对晶石领域进行教
学就是个大问题。
现在对于晶石领域的使用,所有人可以说都在摸索中,就算是冯渊,其实对晶石领域也不是很熟悉,但他明白,晶石领域未来恐怕会是比爆发形态更普遍的常用战斗辅助手段。
神兽缔造师.
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