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规则类怪谈扮演指南[无限] 208. 非人哉(16)(一更+二更+两千六百雷三……

个队伍的人在大厅角落的两个桌子坐下,袁山鸣把自己队伍中的人都清点一遍之后才开口:“今天是进入死灵之城的第二天,怪谈如何完成,评级怎么刷高,相比大家心里都有数了。”

“我带过很多新手村中的队伍,最开始一两天是大家都拉不开差距的时候,也是一个队伍集体行动最多的时候,新进入新手村,所有人对于环境都不熟悉,所以集体行动相对来说比较安全,而且经过领队筛选的怪谈也更加安全。”

他语气一转:“不过一个队伍中,新人们的能力和想法难免会存在差别和冲突,所以在中后期,我一般倾向于我来提供怪谈,然后你们自己按照自己能力来选择,我来为你们提供建议。”

终于还是到了这一步。

白烬述在圆桌旁,早有预料地眨了眨眼。

投资行新手村中的队伍本来就和基金会的队伍不一样。

基金会中探索队伍中队员们的利益高度重合,只需要完成规则探索就行,所有人的目标是一致的,评级也是相同的。

而在投资行的新手村中,每个人都能触发不同的怪谈,而不同的怪谈又会导致不同的评级和不同的危机,在这种情况下,根据系统的初始分配来组队探索,实际上是一种效率极低的方式。

一个队伍中总会有强有弱,如果非要一起行动,那么为了照顾弱者,强者就必须也去参加低级怪谈,占据自己为数不多的怪谈格子。而如果要按照强者的标准,那么在一些比较危险的怪谈中,弱者极有可能会丢命。

带队队长的积分和队员们的存活率还有完成评分高度挂钩,在高级怪谈收益是中低级数倍的情况下,但凡队长不傻,都会发现鼓励强弱队员分开才是更有性价比的选择。

只有这样,弱一点的队员才不会拖强队员的后腿,而强队员的选择也不会导致弱队员丧命。

新手村中后期,队员们必定会不以初始分队为单位行动,反而是以自行组队,强和强,弱和弱为选择。

袁山鸣只不过是把话放在了明面上说,挑破了队员们之间最后的一层面纱,把实力差距明晃晃摆在了所有人面前,让大家主动提前分开。

而他也把面子做的滴水不漏,虽然心里面已经打算采用多保一策略,专注培养尔泗,但面上还是一副为所有人着想的样子。

“到了现在,基本上新手村内存在的怪谈触发方式你们都见过了,”他开口道,“按难易程度来区分的话,分为四类,第一类就是在出地铁站的时候见到的那些低级怪谈,会主动来碰瓷新人,企图占据他们的怪谈位,这类怪谈不用自己触发,它自己就会贴上来,缺点是等级一般都很低,除非是真的没有那个通关的能力,觉得自己无法在中级怪谈中存活,不然我不建议你们去做这些怪谈。”

“第二类就像是栩栩影楼这类的,”圆桌上的所有人都听的很认真,“需要怪谈本身出具的一定道具才能触发,这类道具一般不具有绑定性,可以进行抢夺,一旦得到之后,一定要保存好。好处是这类怪谈的等级一般来说都在C以上,而缺点是这类怪谈的触发物品极其容易引发争端,不到最后一刻,谁都不能肯定自己一定可以保住手中的触发物。”

“所以袁哥我们的申请表就是这类物品?”小飞举一反三。

“对,申请表就是栩栩影楼出具的触发物,所以你们也知道了,参加抢夺的不止是新人,领队也会加入这个争端中,”袁山鸣扣了扣桌子,“这类怪谈虽然我建议你们参加,但我更大的建议是不要将自己持有触发物的信息传出去,一旦得到触发物,就妥善保管。”

队员们纷纷认真点头。

“第三类,是茶馆这类的怪谈,”袁山鸣继续,“这类怪谈同样需要触发物,但触发物不是怪谈本身出具,而是需要通过其他渠道获得,获得方法和渠道各有难易,一般情况下视怪谈的等级和难易来定。这类怪谈光拿到触发物还不够,还需要在使用触发物的时候佐以一些特殊的行为,并且具有自主选择的权力,即怪谈本身可以拒绝被你触发。”

“就像返魂香?”小唐托着腮问道。

“嗯,”袁山鸣点点头,“返魂香是一种很难得到的药材,难点在于如何找到渠道和如何付出出售方所想要获得的等价交换物品,而且除了触发茶馆之外,适用范围很有限,所以大部分队长都不会费劲心力去拿到这个。”

“前面三类说完了,那第四类,想必就是血影这种了吧?”白烬述半托着额头。

“第四类是需要长触发行为的怪谈,”袁山鸣点点头,继续讲解,“这类怪谈触发时间长达一天到十天不止,触发时间越长,触发行为越复杂,触发条件越苛刻,怪谈的等级就越高。并且这种怪谈没有所属,也就是说可以被任何一方抢走,很容易竹篮打水一场空,忙活到最后白送别人一个怪谈。”

他摊摊手:“这类其实不用讲的,因为一般情况下了解各种长触发行为怪谈触发方式的,只有新手村内的队长,我们这些在新手村内待久了的人会总结出一些高级怪谈的触发表格,其中很多