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规则类怪谈扮演指南[无限] 246. 非人哉(54)(一更+二更+四千九百雷0……

回想一边说,“然后在它停留在原地之后,触发者需要使用这类舞步簇拥着血影从发现地点到达指定地点,这个过程中血影可能被任何队伍抢走,而在到达指定地点之后,血影的一阶段触发才结束。”

“一阶段之后有六小时的保护期,这六小时内如果触发队伍来得及找到血影散落在城市内的其他身体补位,就能直接将血影锁定在本队伍内,如果找不齐的话,那接下来的每一个流程,包括S正式触发成功以后,都伴随着时刻被人抢走的危机。”

怪不得那个队伍那个时候那么警惕。

袁山鸣队中的大家对视一眼,白烬述开口:“然后呢?”

“然后就是核心触发过程,需要完成三个前置怪谈,这三个怪谈全部完成之后,触发者会在怪谈中获得三个关键词根,通过词根可以开启血影中蕴含的一段过去的时间门之影,接着就是进入其中完成怪谈,”袁山鸣耸耸肩,“作为S来说,血影触发之后的流程反倒不算是难点,它会成为S,主要是因为触发过程的高危险性。”

每一个步骤,都可能引起无数人的抢夺。

“所以这就是每个S的流程不一样,”狄塔若有所思,“那我们这种达成某种条件的袁哥之前遇见过吗?”

“没做过,但是听说过几个,”袁山鸣想了想,“大部分都是在最后一步到达指定时间门后自动触发。”

“那我们多半也是这样了。“管红雁拍板,在场的所有人点头表示认同。

“不过这东西……”白烬述皱皱眉开口,“你们当初拿到线索是从其他队伍手里拿到的?”

“对啊,怎么了?”狄塔抬头。

白烬述:“那你们知道到底会触发出什么吗?触发之后会遇见什么?”

“不知道,”狄塔坦诚地摊摊手,“当初找到这个线索的队伍是被卷入了一场暴力之都内的凶杀案,最后在自杀的凶手房间门里面发现了相关线索,他们在观察之后认为这是他们队伍的能力无法踏足的领域,于是干脆公开线索了。”

这倒是和那个新人说的一样。

“这也就是说,这是一个新发现的S……”袁山鸣若有所思地眯起眼睛,“没人触发过,也没人知道是什么流程?”

“对,就是这样。”狄塔点头。

这下可算是真的摸着石头过河了。

作为领队,狄塔的阅历是在太浅,放在常规探索中还能看,但在面对S怪谈这种问题时就多少有点捉襟见肘了。

“你是新手领队,我作为老人,是听说过几耳朵暴力之都的限定S的,”袁山鸣十分自然地获得了整个队伍的主导权,“暴力之都的限定S有着和暴力之都相似的特色,触发这个怪谈后需要进行的探索极少,整个流程更像是一种变现的闯关。”

“触发者进入之后需要进行一系列的武力值检定,检定的方法就是打架……”他嘴角抽了抽,“最后只有通过武力值检定的人才能面对最后的考验,而最后的考验难度实际上是前面的几倍。”

这一听就非常暴力之都……

餐桌上的大家纷纷在彼此的脸上看出了几个大字:【毫无意外】。

暴力之都这样的地方,会触发这样的S,这实在太正常了。

“S怪谈多半带有着鲜明的地域特色,”袁山鸣思考了几秒钟,“你们这个S不知道是什么东西,但触发之后多半也是需要打架的。”

“打架没什么啊,打架我们擅长!”狄塔露出了异常耿直的表情。

“会不会和那个影子有关系?”黄毛有点担忧。

“可能有,”白烬述点头,“不……是肯定有。”

他抬起头:“我不觉得,‘影’会放过我。”

不管是那天晚上的窥伺,还是进入暴力之都后追着他跑的胳膊和眼珠,或者是人群暴.动之后所有人失去控制丧尸一样朝着他的方向扑来,这都足以证明这东西对他的渴望似乎变得越来越深了。

有光的地方就有影子,他们触发S怪出来后不管出现什么东西,只要不是在伸手不见五指的漆黑空间门,那么它就一定也有影子。

有影子,就有被“影”操纵的可能性。

召唤出来的不一定是影子,但影子却多半会出现。

今天下午怀嘉木吓退了这些东西,多半是因为他们附着在人类身上,“影”是一种极其欺软怕硬的东西,当他们弱小,或者说当他们依附于一些弱小的宿主时,他们会在判断无法战胜对方的时候选择溜走或者滑轨,就像面对小唐和怀嘉木。

而当他们可操纵的对象变成了……S级怪谈呢?

这么一想,餐桌上的大家简直要吃不下饭。

“不会为了靠近你……他们会把你们队里的这个队员引走吧?”狄塔面带愁色。

今天能吓退这些东西,多半还是靠的这位新人。

那要是他们和这个新人分开呢?

“哎别这么悲观啊,”管红雁在旁边打圆场,“你们也说了,影能操纵人类,是因为人