都知千里之行,始于足下。
可是如今连迈出第一步,都显得无比艰难……
********
第三天。
最后一场联训,正式开始。
那是按照每一次“魔法王杯”最终决赛的规则,所设立的一场五人夺旗对抗赛。
无论是比赛场地,还是比赛规则,都与“魔法王杯”最终决赛一模一样的。
这个赛场,在国际上还有一个专属名称——“亚伦赛场”。
名称来源于“魔法王杯”历史上重要的改革发起者——瑞典人亚伦·伦德贝里。
亚伦·伦德贝里和他所率领的团队,经过大量调研、实践和改进,最终建立起“亚伦赛场”。
从此开始,“亚伦赛场”就被定为每一届“魔法王杯”最终决赛的专属场地和比赛规则。
只要是有意问鼎冠军的国家代表队,谁也不可能绕开“亚伦赛场”。
在“亚伦赛场”内,一方五支队伍35人,也就是双方总共十支队伍70人,全部参赛,不能幸免。
但另一方面,“亚伦赛场”里最多只能容纳10人,也就是每方最多上场5个人。
至于剩下的人,则是在场上的队友被打败之后,上场顶替其位置。
判定比赛输赢的标准有两个:一是其中一方35人全部被打败,被判定为输,反之为胜。
二是拔除敌方队伍的主旗,然后在其原址上升起自己队伍的旗帜,即被判定为胜利。
此次训练赛,刚组建的国家队要全部出场,这也是国家队至今为止,唯一的一次合作。
然而,他们的对手并不是人,准确来说,并不是这个时代的活人,而是35具魔法傀儡。
二十三年前的燕京“魔法王杯”,中国国家队拿到了史上最好的成绩,取得唯一的一次冠军。
于是,当年的国家队,被扫描了魔法投影,克隆其能力和战斗习惯,封印在这35具魔法傀儡之中。
而这35具魔法傀儡,也成为了后世国家魔法竞技联盟,用来训练国家队的重要工具。